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    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    2023-05-15 13:00

    我要评论

    大家好,在下stone,目前在美服的英雄场9500分摸鱼。虽然我每次写攻略的时候都说我是多少多少分,但口说无凭是不是,所以我们上截图。

    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    (咳咳,当然不是顺手秀我用水雷贼和鱼人萨上的月榜。)

    现在已经是小版本两三天过去了,对决反正是新卡组没多几个,bug反而是多了一大堆。其中两个对对决最致命的bug:

    “1.[bug]奥丹姆解锁技能/宝藏后无法解锁对决模式对应装备。2.[bug]无论休闲场还是英雄场,对决模式内的解锁方式全部无法增加进度。换言之,现在的对决模式没有任何渠道解锁技能和签名宝藏。”

    (抄自穿山辛在NGA里的帖子,兽兽的b站专栏里也有提到)

    这意味着在bug修复之前,对决新玩家没有啥能玩的。。

    除此之外,我再提一嘴5月20号的对决补丁。简单来说,龙族亲和没了,护目镜和火焰二宝难出了。经常能看到有人问为啥不出龙亲了,暗改护目镜和火球了,所以这里提一嘴。

    对于新上线的迷你包在对决里的表现,我的评价是小丑鱼是神,唯一的缺点就是可能抽不到。。

    接下来是卡组推荐:

    这次我会标出卡组的强度在全对局的评分,当某些卡组只有唯一适配的二宝,评分放在一宝里面做综合评价

    1.突袭铜须

    技能:恐龙追踪;宝藏:高级挖掘师

    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    第一局评分:40分(较难获胜)

    1宝:火箭背包(村内:50分,出村:100分);开辟通路(村内:60分,出村:100分);火花药水(村内:60分,出村:95分);回收(村内60分;出村90分)

    2宝:特快专递(唯一二宝选项)

    一个很稳定,很强的卡组,随从体系的爹,村内有些弱,经常一条命打12胜。解场能力max,站场能力max,只有打法系的时候劣势,所以出于这个考虑带了洛欧塞布。一张卡就能针对菌丝德,瘟疫萨,炸弹战,任务伊利斯,养猪铜须。这里就不得不提我打了10-3的一轮,前10把打了9把法系+控制体系,嗯,这就是美服的环境吗。除此之外,我还带了3费的冲锋,因为对决村内血量少,所以挺容易偷鸡的,2级的体格训练+螃蟹骑士+冲锋=10血=半条命(当然一切以节奏为主,不要为了偷鸡而放弃节奏)。然后,由于英雄是铜须,并不能稳定的抓到战士的突袭词条,所以十分依靠抓到的宝藏牌。这里提名一些抓位高的宝藏:远古映象->配合牛头人,鼠王,对面的机械鲨鱼等;巨额->神刀,配合碰碰车,山羊,鼠王能养出十几攻的大刀。

    2.突袭战

    技能:勇武过人;宝藏:尖刺武装

    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    AAEBAQcP2AL6Dp+hA+LMA93NA7PeA7reA8HeA87eA7rhA5HkA5XtA5jtA6qKBKGNBAAA

    第一局评分:45分(较难获胜)

    1宝:火箭背包(村内:45分,出村:95分);臂甲(村内80分,出村or第二把刀:80分),火花药水(村内:60分,出村:90分),回收(村内60分;出村90分)

    2宝:特快专递(唯一二宝选项)

    和突袭铜须相似的是打随从体系很容易。和突袭铜须不同的是,1.无法保证抽的好(缺点),2.来牌比铜须好(优点),3.签名宝藏不同。为了弥补抽牌不如铜须的缺点,我这里满编了突袭词条能带的所有抽牌。然后由于宝藏是尖刺武装,我这里带上了体格训练和大王两张污手体系牌,保证1血怪不被点死。由于是纯种战士来牌会很好(所以火箭背包评分比突袭铜须低一些),比如能抓到好几个洛卡拉,好几牛头人,好几个犀牛之灵等,所以抓宝藏偏续航一些。

    3.鱼人萨

    技能:猛烈风暴;宝藏:雷暴之怒

    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    AAEBAaoID/4DpwidwgKR5AOU6AOz6APd7AOo7gOV8AOioASroATboASywQTCzgTFzgQAAA==

    第一局评分:90分(轻松获胜)

    1宝:曲奇的汤勺(90分);臂甲(村内:100分,每次血量增加减10分)

    2宝:驯服(80分);鼓舞(75分);战斗姿态(75分);护目镜(85分)【鱼人萨上限也就那么高】

    自从沉没城版本我一次瘟疫萨都没有赌过,因为瘟疫萨甚至打不过机械法,那我为啥要赌他呢。然后这次迷你包里一张神卡小丑鱼,让鱼人萨的天湖的场面膨胀的离谱,可以称它为斯卡布斯.鱼油,我用小丑鱼甚至能在月榜用鱼人萨兴风作浪(也就打了两三把)。至于迷你包的另一张鱼人就没那么强了,完全可代替。至于打法,鱼人萨尽量在1-3费铺出让突袭战一时解不完的场(突袭战一般在3-4费开始发力),然后靠武器打脸赢。

    4.野兽德

    技能:收割时间;宝藏:神奇菌丝

    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    AAEBAZICDwDmBYvlApvoAq+iA/yjA4/OA7nSA5XgA8n1A4H3A6+ABImLBOekBJelBAAA

    第一局评分:80分(较为轻松)

    1宝:饥饿(80分),其他(村内:60分【给古夫双刀一个面子】;出村没全法:40分)

    2宝:全法(100分);护目镜(90分);卡德加(90分)

    野兽德这个体系呢,我在5月初就构筑好了,并打了几个12胜了,然后中旬的时候在群里提了一嘴,然后群友对构筑进行了修改,然后这就是我最后敲定的这一版。为什么我会想到构筑野兽德呢?一直有人在说什么机械法歪全法,海盗贼歪全法,鱼人术歪全法-->野兽德歪全法,就很棒。这是第一个原因。第二个原因就是,菌丝德的强度完全是靠古夫+双刀,然后我们看看野兽德有啥?哦~有饥饿,每死个野兽抽一张,不久等于急速过牌嘛,然后,野兽德你得下野兽不,那不就是场面了嘛。所以对比纯菌丝德,野兽德是要有场面有场面,要有过牌有过牌,然后过牌快就等于更快的拿到古夫双刀就等于更快的跳费。好家伙完爆了(乐)。

    5.机械德雷克

    技能:战斗指令;宝藏:魔导师的狂放

    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    AAEBAf0ED4oGlA+bEN8Wx+ED1qAEobEEkrUE4bUEybcEyrcE3bkE47kE7LoE2NkEAAA=

    第一局评分:60分(对牌序,节奏有一定要求)

    1宝:改良磁极(90分);晶化(65分)

    2宝:青铜玺戒(100分);护目镜(100分);鼓舞(75分);蜂舞之戒(磁极:100分;晶化:75分);精于驯服(磁极:100分;晶化:85分)

    在还有护目镜的时候,我会去掉械钳虾,带上艾露尼斯。现在护目镜不能稳定出了,就带上械钳虾,因为对于所有适配2宝都是加分项。其实我并不是很喜欢玩机械法,挺无聊的。而且,机械法的抓牌有概率会歪,第二抓的时候看到碎雪机器人/煤烟喷吐装置/烈焰巨兽的时候就想扇发牌员一巴掌,有护目镜的时候还能继续打一打。。。

    --------------------我是村霸分界线,我要争7保3----------------------

    6.任务伊利斯

    技能:德鲁伊教学;宝藏:学术研究

    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    第1~3局评分:90分

    1宝推荐:无

    2宝推荐:全法(80分);卡德加(60分);护目镜(60分)

    我的评价是争7保3的第**选。至少3胜->高分局不扣分,争取7胜->门票钱赚回来了。这个属于是出道即巅峰的卡组,越打卡组越厚就越弱。这就是全法牛逼的地方,打薄卡组,更容易抽到关键费用的牌来做任务。至于为啥带思维窃取,咳咳,有人带超凡我不说是谁,偷你个菌丝继续做任务就合情合理。

    7.潜行雷诺

    技能:玩弄奥术;宝藏:雷诺的火把

    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    第1~3局评分:90分

    1宝推荐:无

    2宝推荐:全法(75分);护目镜(60分)

    赢法是变身英雄牌(变成法师了),然后苔丝就能战吼释放贼的牌,做到无限潜行+闪避+消失回手+锁喉的伤害和满手牌的加疲劳。得注意前期不要打火把宝藏,这是贼的牌,会被苔丝释放打自己。然后和任务伊利斯一样,当牌库变厚,key牌的上手率就变低了,所以越大越弱。这就是为啥带火把宝藏,要是出个全法,牌库直接变薄,稍微养一养火把再点脸就杀了。

    8.海盗贼

    技能:利刃出鞘;宝藏:王牌降临

    炉石传说决斗模式卡组,决斗模式潮汐王座卡组推荐

    AAEBAaIHD9QF7gaIB/sPmxWq6wOmigStoASvoASvoASKsASpswSKyQSY2wSa2wQAAA==

    第1~3局评分:90分

    1宝:招邀海盗(90分)

    2宝:驯服(80分);鼓舞(70分);战斗姿态(75分);护目镜(80分);翡翠梦境斗篷(70分)

    把贼放在这里主要是因为印象分,给我的印象太差了。。其实在天梯里,贼是我最喜欢的职业,花活最多,也是第一个千胜职业。但在对决里,我一次适配的宝藏都没给过。。你一宝歪了就歪了,二宝继续歪,而且歪的没道理,连续两次都是给亡语俩兄弟。主要原因还是贼没有专用宝藏,这也是老生常谈的事了。

    ------------卡组推荐就到此为止了。-----------------

    写在最后

    1.以上的卡组推荐的排序和评分和我的喜好和熟练度相关,大家可以根据实际对局环境酌情更改卡组!

    2.辟谣一下,对局中出牌不会影响出被动的概率。设计师原话:"Cool Theory. Not true at all but a really cool theory."。

    3.如果你的对手是铜须,而且他是先手,如果他一开局没有发现时的悬牌/长时间没操作,那么对面有很大的概率触发了铜须的bug,赶紧退出重连。希望你能在第二回合结束前连回来。

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