圈地战争是一款集塔防与占领于一体的精彩游戏。尽管抵御敌人的进攻并发起反击以占有对方领地的玩法设计并不特别出彩,但只要玩家熟悉敌人AI的运作,就能轻松应对挑战。随机重生点的设计不仅丰富了关卡体验,还可能让玩家在意想不到的情况下遭遇多方夹击,偶尔让挑战难度呈现出忽高忽低的波动,这无疑让游戏更具吸引力。
1、圈地战争是一款单机游戏,将环形帝国和英雄无敌的精华融汇贯通。
2、玩家将能购买英雄,带领骑士、龙以及狮鹫等各种士兵,占领敌人的土地,直至最终胜利。
3、游戏的规则简明易懂,各种士兵的角色也极为丰富。
1、游戏中每个关卡的初始位置都并非固定。玩家每次进入新关卡时,都会在地图中的几个阵营当中随机选择一个领地作为自己的起始点。
2、这种随机设计确保了每位玩家在再次尝试时,都不再面临重复的初始局面,带来了全新的挑战感。
3、初始位置随机引入了机会,让部分玩家可能重生在敌人包围的地方,从而增加了挑战的悬念。
1、策略性玩法体现主要在于英雄的选择、士兵的召唤和各类技能的搭配,虽然层次感不是特别丰富。
2、玩家可以根据不同英雄去占领不同的土地,这种设计为战斗过程增加了一定的多样性。
3、但整体而言,各种兵种的作用有限,玩家需要合理进行规划。
首先要获取3星的评价,主要面临两个挑战:一是基地需要无伤,二是确保英雄不死。
1、基地无伤的难点在于开局阶段,因为缺乏英雄或者英雄阵亡导致的防守失利。我的建议有两条:第一,刷图。游戏开局可以重新开始,利用这个机制可以找到只有一个出入口的地图,这样更容易防守。此外要注意对应的小怪战力,如果小怪战力超过500,就要继续刷图(当然不妨硬打,但很可能会失败)。
2、在开局的主城中有8个位子可以用来招募农民,建议尽快安排6个果农(一定要留出2个名额给金矿,后续用来升级科技)。等到苹果数量充足后,招募一个英雄(最好是近战英雄,如果选择远程的话,前期可能需要额外的士兵以便于发展)。把英雄放在主城附近(如图中的红圈范围内可以慢慢回血)。
3、不要急于出门。先把采苹果的点和采矿的设施升级至至少2级,等待兵力的补充再出门。你可能在第一波遇到的怪物战力是300,但紧接着可能会遭遇战力过千的敌人,时间一到,两波敌人一起发起进攻,你必死无疑;因此,基础建设一定要打好。
4、善用英雄和建筑,英雄一定要有一个奶妈,另一个英雄则视个人喜好(最好是近战英雄,充当天线)。最重要的建筑是箭塔,其他可随意选择(只要能保证3星通过即可)。如果遭遇了前面提到的紧急情况,面对两波怪物同时进攻,或者敌人战力远超自己,稳住局势,在占领岛屿后,迅速搭建箭塔和围墙。敌人通常会优先攻击防御建筑和小兵,期间要关注英雄的血量,及时调整位置,必要时可以直接放弃战斗,同时在抗线过程中别忘补兵(开局点采集是为了能及时补兵)。
5、在关卡内,英雄升级时,优先选择吸血和攻速技能,其他的技能可根据需用随意选择。前排英雄一定要有吸血技能,这样才能保证在激烈的战斗中不会轻易陨落,而奶妈的技能间隔又是15秒,没吸血技能的话,英雄可能连拉扯的机会都没有就被打倒。
策略
塔防
战争
用户评论
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复