黑月Extend是一款末世题材的超世代2D格斗动作手游。这款游戏构建了一个近未来的虚拟世界。由于地球时空与平行时空同步,形成了类似“黑月”的通道,异界怪物入侵,少数地球人觉醒异能,成为“神选之子”守护人类。玩家将在游戏中扮演一名神选之子,与异种怪物战斗,对抗反派异能者,探索广阔的游戏世界。
开放式副本
1、副本设计不是那种一条路走到黑的老套路,每个副本里会塞进多个Boss,打法上也留了不少选择空间,不同路线、不同节奏都能试出来。
2、这种设计最舒服的地方在于,你不是机械地清怪过图,而是真的会在路上思考怎么打更稳、怎么节省技能、怎么把Boss拆开处理。
3、地图里还设置了营地和记录点,容错率做得比较友好。打到一半翻车了,不用从头再来,能就近复活,这点对想认真刷图的人来说很省心。
技能DIY
1、这套技能改造系统是我比较喜欢的地方。每个职业的基础技能都能往不同方向强化,而且不是简单加点数值,而是实打实地改技能形态和打法思路。
2、每个技能最多能改造3次,而且每次分支都不止一条,换句话说,你完全可以按自己的习惯去搭配,有人喜欢爆发,有人喜欢范围,有人喜欢控制,路线都能自己定。
3、对老玩家来说,这种系统最有意思的地方就是,明明是同一个职业,但不同人的打法会明显不一样,玩起来不会千篇一律。
连锁技能
1、这个设计很懂动作游戏玩家的心思。很多技能不是孤立放出来就完事,而是能通过连锁改造,把几个技能串成一套顺手的输出链。
2、实战里你会明显感觉到,一个按键接一套技能,打起来特别流畅,爆发时那种节奏感很容易让人上头。
3、如果你以前玩过街机或者横版动作游戏,这个系统会特别容易让你找回那种“连招打满”的爽感。

1、黑月元年的设定其实挺有味道。世界上空汇聚出大量黑粒子,最后形成黑月,两个时空发生耦合,异种生物和杀戮机器从黑月中涌入,人类直接被拖进一场持续数十年的生存战争。
2、这段背景不是简单讲灾难,而是把那种末世下的压迫感写出来了。人类虽然付出了巨大代价,最终封印了黑月,但威胁并没有真正消失。
3、黑月死门仍然存在,就像悬在头顶的一把刀,随时可能再次落下。也正因为这样整个世界看起来表面平静,底下却一直暗流涌动,故事张力很足,后面怎么玩都很有展开空间。

角色推荐
1、如果你是刚入坑,或者平时不太想把操作拉得太满,那我会优先推荐神兵之眼。这个职业是从刺客路线转职过来的,底子就不差,爆发能力相当可以。
2、它和很多传统近战刺客不太一样,属于中距离输出类型,很多技能都是脱手释放,意思就是你不用一直贴脸硬拼,站位会舒服不少,打起来更稳。
3、对于新手或者偏休闲的玩家来说,这种职业上手压力会小很多,容错率也更高,刷图和打Boss都挺合适。
推荐理由
1、神兵之眼最大的优势就是爆发强,出手干脆,技能命中也不算刁钻,打起来不会特别吃手法。
2、而且它自带一定控制能力,很多时候不是纯拼输出,而是能先把局面稳住,再一套把伤害打满,这种感觉很舒服。
3、当然它也不是没有缺点,技能冷却偏长,真空期会比较明显,所以更考验你什么时候交技能,什么时候留一手。
4、总体来看,这职业特别适合打Boss。因为Boss战讲究的是一波爆发和稳定输出,你把技能留到关键时机,一套打下去往往很有成就感。
5、日常刷图的时候就要稍微精打细算一点,别一进图就把技能全甩空了,留着到关键房间、关键Boss再开,体验会好很多。

1、这游戏确实是有搬砖空间的,而且思路和以前一些经典横版副本手游很像,核心还是刷材料、刷装备、看交易系统能不能吃到红利。
2、如果你真想靠它赚点零花钱,那第一步不是急着猛刷,而是先把市场摸清楚,看看装备、材料、金币这些东西的价格走势,知道什么值钱,什么不值钱,效率会高很多。
3、另外,代练、带刷、帮人过图这类玩法也有可能做出一点收益,前提当然是你自己号练得够熟,路线够清楚。
4、如果游戏里有交易行,或者掉落里存在不绑定材料,那这种可流通资源通常就是搬砖重点。尤其是稀有材料、稀有装备,往往更容易卖出价。

1、掠影杀·影舞算是我比较喜欢的一个技能,它有个很实用的特点,就是可以在空中释放,这在战斗里非常加分。打负面状态的敌人时还能额外增伤,适合穿插在连招中间,不太适合拿来起手。
2、这个职业的整体思路就是突击、衔接、再突击,平A和技能之间的连接感很强,玩好了会特别流畅。不过它对手速还是有点要求的,普攻手感没有那么丝滑,需要你多适应一下节奏。
3、逐景杀·碎魂是个多段技能,突击次数多,实战用途很大。无论是推图还是PVP,都可以拿来起手切入,先贴近目标,再接平A和其他技能,把距离和输出都稳住。
4、它还有个很实用的点,就是不仅能进攻,也能撤退。情况不对的时候,直接用它拉开距离,保命能力比一般突进技能更实在,属于攻守都能用的类型。
5、重影杀·游隼则更偏向大范围打击,伤害高,覆盖面也不错,而且带分身效果,视觉上很有冲击力。这个技能适合中段衔接或者直接强行压制,实战里经常能打出不错的节奏感。
6、绝影魂阵作为终极搓招技能,存在感就更强了。它的伤害系数和范围都很可观,释放时还有霸体效果,不管是抢招还是打爆发,都很能撑场面,尤其是卡在边缘位置释放,效果往往更好。
7、整体看下来,逐影之心属于那种玩起来很有操作成就感的职业,连招流畅,爆发也够,喜欢研究打法的人会很容易沉进去。
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动作
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